《刺刺安琪拉》第一季完成。
接下來顧身體,寫心得。
其實剛開始目標很攏統,
加上無法評估自己表現如何,
只純粹想逼著自己不打草稿,
可以到達一個什麼狀況。
後來有了特別想說的主題,
就是角色設計上的心得。
我將思路分為兩道。
一是「以己為主」,
一是「以設計的角色為主」。
「以己為主」的思路,即是憑自己喜好和美感經驗,將所知所青睞的元素逐一分配到各個角色身上,承擔風險是作者本身圖像記憶和經驗要夠多元豐富,就可以避免掉僧多粥少的問題。反之則會出現角色設計數量有限的問題。
「以設計的角色為主」,是以設計角色本身特徵、個性優缺和好惡等角度為出發點來量身打造,甚至包辦食衣住行育樂。設定越仔細,能延伸的故事越多。風險在於理性規畫之餘,也不能忽略作者本身意見和感性成分。
承以上論調,適當分配「以己為主」和「以設計的角色為主」之間的比例,再進行結合和評估,能得到較好的角色設計成果。《刺刺安琪拉》的故事架構不同於我以往的故事最大差異,就是「以設計的角色為主」的比例大幅提升,許多元素、背景和視角並非我所慣用或喜愛的,但我仍然想試著表現,這個決定使我突破很多心理障礙。
再來是對續集的四個期許。
(1)讓每張作品都有特色、
劇場感和動態感。
(2)考察、研究各種造形
的合理度和辨識度。
(3)構圖焦點更明確,
細節要一一交代完善。
(4)就算筆誤,
也要急智想合理的修改方式。
第一季原稿本已經包好書套,
尺寸偏寬,但剛好保護原稿。
封底英文拼錯,
決定保留最原本的狀態,
只畫一個轉換箭頭。
我在第一季最後一集做了劇情連結,繆卡把牆上的門打開,就會回到第一集。就像說不完的故事,但還有續集。之後會陸續使用安琪拉的爸爸的隆、可可和卡洛琳、其他反派角色為主角,來把刺刺安琪拉畫完。
謝謝喜歡刺刺安琪拉的你們,我們下一季見。^ ^