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_20170421 0:02
隨便森林粉絲團的創作週期
2017_3月_ Part 2
墨水到底都使用在什麼地方
經過五張線稿和底色之後
的學習和深深的反省。
以下依「草稿」、
「線稿」、「底色」和
「層次光影等細節」的步驟
進行墨水使用分析。
《第一張_少年沙瑪斯 》
墨水分析:
一、線稿:
(一)鼠繪分隔場景的外框而使用太多墨水。(二)修改方式有「橡擦」、「復原鍵」和「原色補回」三種。「橡擦」的塗改次數會被計算在墨水中,使用時機在畫錯圖層時;「復原鍵」因為墨水量的不同而有限次數,使用時機在同一圖層時;最建議使用「原色補回」,能直接更正成理想進度。
(三)承(一)、(二),如果購買墨水前的準備工作做足,加上下筆胸有成竹的話,三種修改方式的次數都會大幅減低。總結是構圖越複雜,使用的墨水就越多。
二、底色:
接下來是上底色的問題。以下
使用簡易的星星印章當作範例,
雖然使用印章重疊最省事
(只需要兩滴墨水),
但是為何同樣的塗色,
第二張會省下一半的墨水呢?
因為第一張星星
僅使用2號筆刷,
而第二張星星使用2號、6號、
8號、16號、60號筆刷,
先塗大面積,再塗小面積。
從實際狀況來看,同一個面積,
大筆刷只要沾一次顏料
就可以塗滿,但是小筆刷卻要
沾好幾次顏料才能塗滿,
使用的顏料不會比大比刷少。
依照第二個塗色法
省了許多墨水。完成底色。
由以上的橡擦和筆刷的設定,
可以看出我們正在使用的
Fiito Paint 3.0繪圖軟體
非常親近
「畫具和顏料都是消耗品,
請珍惜使用。」的原理設定。
三、層次光影等細節:
洋蔥在此使用「主畫面人物>近景(近於人物身邊的物品等)>遠景」的觀點。來分配墨水量給畫面每個角色。這樣即使每張作品使用的墨水量不同,卻仍能保持一樣的完成度和畫面質感。第一張就在購買墨水後,左省右省下完稿。謝謝大家看完Part 2。
另外備註,
洋蔥被短網址砍網誌所苦,
不再貼任何短網址的連結。
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就能看到五篇省墨心得文章囉。
謝謝你們。
20170421 0:02
N@NMUMU 洋蔥小姐
(日期更正)