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_20170331 11:18

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隨便森林粉絲團的創作週期
2017_3月_Part 4
畫線稿和塗色過程中省墨水

 

帶著Part 1至Part 3的觀念,
來到 Part 4。終於出現了很
不錯的成果,大家來看看吧!

這是累積之前省墨水原則以後,
成果最明顯的一張作品。

墨水量功能升級表一覽

 

《第三張_十六歲的那天 》
墨水分析:
一、線稿:

sml45_sk_2.png 第三張_十六歲的那天_線稿258

這一張作品可以說是集結了
前三篇省墨水的總複習。

首先是線稿的部分。(一)確認自己可以作畫的空檔時間。(二)事先手繪構圖。(三)先以3000基本型畫出至少二到三張正式作品進行比對。線稿採取部分畫面重疊,減少使用橡皮擦和復原鍵的機會。畫錯圖層的筆誤,使用橡皮擦;同一圖層的筆誤,使用有限次數的復原鍵( 6000玩家型除外),單次復原不按超過三次;最建議是使用原色補回修改。

墨水快要不夠也不要緊,因為你本來就想買墨水,這個步驟目的是「確認自己應該真正該購買的墨水量」。經過這一個步驟之後,你或許會慢慢發現「真正適合你自己的繪圖墨水量,不一定是6000玩家型」。

(四)承(三),確認後買下適合自己的墨水量。(五)將「背景顏色」設定為背景大色調或畫面主色調。


二、底色:

sml45_sk_4.png 第三張_十六歲的那天_底色598.3,餘2401.7

第三張_十六歲的那天
_底色598.3,餘2401.7

塗色複習就是「善用各種大小
尺寸的畫筆進行上色。

大面積用大畫筆,
小面積用小畫筆。
建議先塗大面積,
再塗小面積。」

 

三、層次光影等細節:

sml45_sk_5.png 第三張_十六歲的那天_細節完成。3000筆滿。

這張作品繼續使用著「主畫面人物>近景(近於人物身邊的物品等)>遠景」的觀點。把細節都放在主題或主角,次要細節再依照重要與否分發墨水量。這樣子即使每張使用的墨水份量不同,仍然可以達到相同水準的完成度。

 

隨便森林粉絲團的創作週期2017_3月_Part 4 畫線稿和塗色過程中省墨水;插畫其之一

完成本組圖中
第一張3000筆滿作品。

開心歸開心,但是仍有疑慮,
因為目前為止的心得很可能
只適用於構圖簡單的畫作。

之後Part 5分享
「為構圖複雜作品省墨水」
的方法。

 

另外,分享之前也是
以3000基本型筆滿的作品。

weird008.jpg

隨便森林-貝克先生的麵包店
_早上來麵包沾果醬
或是小甜餅配熱茶
吃香噴噴的水果派也不錯 
(3000筆滿) 。

2012的3000滿檔代表,
大家看看喔。

 

另外備註,
洋蔥被短網址砍網誌所苦,
不再貼任何短網址的連結。

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20170331 11:18
N@NMUMU 洋蔥小姐
(日期更正)

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